零食還是玩具?。?淺談食玩、扭蛋和盒蛋的歷史 (下篇)

零食還是玩具??? 淺談食玩、扭蛋和盒蛋的歷史 (上篇)中我們談到了食玩和盒蛋的歷史和發展,這次我們再看看經常和食玩混在一起談起的扭蛋的發展,扭蛋這個詞來自于形譯,根據早期扭蛋機需要扭那一下得來的,而日文中扭蛋則有「ガチャガチャ」(GachaGacha)、「ガシャポン」(Gashapon)、「ガチャ」(Gacha)、「ガチャポン」(Gachapon)、「カプセルトイ」(Capsule Toy)等叫法,基本上都是聲譯和膠囊玩具之意,雖然叫法有這么多種,但是卻不能隨便亂用,這其中很多都已經被扭蛋品牌注冊過了,只有「カプセルトイ」(Capsule Toy)還可以被當做公用叫法而使用。在日本網站的統計中,2019年日本的扭蛋市場高達400億日元之多,也可以看到這個類型的玩具在玩具產業里所占之重。



和食玩的起源來自日本本土不同,扭蛋的起源來自于美國,1880年美國開始流行一種小商品自助販賣機,當時被稱為“bulk vending”,由于其銷售形式也被稱為“Silent Salesman”,購買者可以在各種商店、街角等公共場所使用硬幣購買到商品,這一形式的迅速成為時下時髦的銷售方法,而到了20世紀初,則是出現了圓形口香糖販賣機,我們經??梢栽趧赢嬘耙曌髌分锌吹竭@種帶個圓形玻璃罩的機器。


貓和老鼠 的“口哨”那一集中湯姆就用了一枚口香糖讓杰瑞吹不出口哨了


到了1933年,來自匹斯堡的商人Lester O.Hardman發現了新的商機,當時他的公司Penny King主營口香糖販賣機,他在日本發現了一系列小巧的玩具飾品,尺寸和他公司的口香糖差不多,他決定將這些小玩具和口香糖一同放在售賣機中,這一決定也迅速讓他的產品掀起了新熱度。



截止到1952年,Penny King經由口香糖販賣機銷售的玩具已經達到5億個,這時候已經有食品衛生問題了,同時Lester O.Hardman也考慮到玩具的各種尺寸不太統一,所以Penny King就在1954年研制了一款保護殼,這樣既可以統一玩具的尺寸,又可以起到和視頻隔離的作用,這也算是扭蛋的鼻祖了。


由于進貨渠道的問題,Lester O.Hardman也想到了遠東市場,到了60年代,Penny King打算在日本設立亞洲分公司,Lester O.Hardman借著在香港尋找合作伙伴的機會認識了當時在日本制作小尺寸玩具和鐵皮玩具的Konno Sangyo Co. Ltd,并送給公司創始人重田龍三和重田哲夫兄弟一臺自己的口香糖販賣機,之后Penny King和Konno Sangyo Co. Ltd合作成立了「Penny Shokai ,也就是日后的Penny 商會」(ペニー商會、現 株式會社ペニー),以“10円で世界の玩具を集めよう!”(以10元收集全世界的玩具)的口號將扭蛋機引入日本市場。



Penny 商會于1965年2月17日成立,為了紀念這一歷史時刻,后來日本還把這一天定為扭蛋日“ガチャガチャの日”,這也來開了日后日本玩具代表的帷幕。


扭蛋機登陸日本初期時,里邊的玩具多是橡皮類Keshigomu (消しゴム) ,在1977年萬代正式開始發售扭蛋之前,Penny 商會一直使用木雕技術制作原型,當時公司和制作木雕的僧人合作研發原型。到了1977年萬代進入扭蛋市場后才開始使用現在我們常見的原型技術。不過因為當時日本的玩具市場已經很成熟了,所以扭蛋這種低價類又沒有太多流行IP支持的產品并不占太大的優勢,在80年代之前,只有一個名為賽車超級賽車(スーパーカー消しゴム)的橡皮玩具,因為當時一部名為賽車之狼的漫畫很流行,而很多小朋友也發明了使用自動筆的彈簧筆帽來比誰可以彈得更遠的游戲。


70年代 超級賽車(スーパーカー消しゴム)橡皮玩具新版復刻的超級賽車 橡皮玩具


到了1983年,真正第一款爆火的扭蛋產品出現了,那就是萬代以1979年開始連載的漫畫筋肉人(キン肉マン)為原型的橡皮人系列,而另一個重大改變就是萬代為此款扭蛋設定了100日元的單抽價格,在這之前一般的扭蛋也也就是20日元一抽的定價。隨著漫畫的人氣飆升,也連帶著萬代扭蛋的 “Muscle Man”系列大賣,僅僅四年間就銷售了1.8億個系列扭蛋。



之后萬代很快又推出了另外一個爆款系列,那就是高達和SD高達系列,這才是真正讓全世界都認識萬代這個品牌的代表。



萬代逐漸評價筋肉人和高達兩大系列成為扭蛋市場中的代表廠商,時間來到了90年代,這 次扭蛋市場再一次經歷了改革,首先之前的扭蛋產品基本以單色的橡皮類為主,而1994年,萬代發售了第一款彩色扭蛋,HG的奧特曼系列,不過價格也漲到了200日元一抽。



隨著扭蛋在日本的不斷發展,對應的販賣機也開始有了變化,1995年Yujin開發了新的扭蛋機(Slim Boy),Yujin也一改之前的Penny 商會從美國引進來的舊款式,新型的扭蛋機設計基本就是現代我們常見扭蛋機的外形了。



從1965年進入日本開始,扭蛋已經經過了56年的歷史,這種類型的玩具已經成為日本玩具文化中重要的一環,扭蛋和食玩都是起源于視頻銷售的宣傳方式,但是相比于食玩慢慢從附屬品轉變成商品主體的不同,扭蛋從開始就是和食品在同等地位上,算是一種混合式的銷售,隨著不同時代的發展,最終扭蛋成為了現在玩具市場中不可忽略的種類,而扭蛋也從最初以兒童為主要群體的銷售方式,逐漸轉型成全年齡向的玩具,豐富的IP加上各種玩法的類型也對應不同人群,而低廉的價格也讓扭蛋讓更多人多接受,就像日本成田機場里那個廣告牌說的“活用多余的硬幣換玩具”也成為了沖動消費最好的借口。



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